Playseat Modification de la pédale de frein Logitech G.
Playseat Modification de la pédale de frein Logitech G. Si vous changez déjà de vitesse à l’aide des pédales situées sur le volant, pourquoi auriez-vous besoin d’une pédale d’embrayage ? Pour les pilotes de simulation qui se posent également la question, Playseat® propose une grande pédale de frein spécialement conçue pour les pédaliers des Logitech G25, G27, G29 et G920, qui remplace l'embrayage et la pédale de frein d'origine par une seule grande pédale de frein.
Détails du produit
Playseat Modification de la pédale de frein Logitech G
Playseat Modification de la pédale de frein Logitech G. Si vous changez déjà de vitesse à l’aide des pédales situées sur le volant, à quoi vous sert une pédale d’embrayage ? Pour les pilotes de simulation qui se posent également la question, Playseat® propose une grande pédale de frein spécialement conçue pour les pédaliers Logitech G25, G27, G29 et G920, qui remplace l'embrayage et la pédale de frein d'origine par une seule grande pédale de frein.
Combinaisons de configuration recommandées
Associez la modification de la pédale de frein Logitech G Playseat à des produits adaptés de notre gamme. Vérifiez la compatibilité et les caractéristiques techniques avant de passer commande.
Foire aux questions
En quoi consiste la modification de la pédale de frein Logitech G proposée par Playseat ?
Playseat Modification de la pédale de frein Logitech G. Si vous changez déjà de vitesse à l’aide des pédales situées sur le volant, pourquoi auriez-vous besoin d’une pédale d’embrayage ? Pour les pilotes de simulation qui se posent également la question, Playseat® propose une grande pédale de frein spécialement conçue pour les pédaliers des Logitech G25, G27, G29 et G920, qui remplace l'embrayage et la pédale de frein d'origine par une seule grande pédale de frein.
Remarque : nous mettons tout en œuvre pour présenter nos produits de la manière la plus fidèle possible. Les couleurs, les matières et les finitions peuvent varier légèrement dans la réalité en raison de l'éclairage du studio, des réglages de l'écran, de la lumière ambiante et des caractéristiques du produit.