Qubic System QS-220-PL : un système de mouvement modulaire destiné aux configurations de simulateurs à 2 degrés de liberté (2DOF), 2,5 degrés de liberté (2,5DOF) et 3 degrés de liberté (3DOF).
Le QS-220-PL apporte un retour de mouvement à un cockpit compatible avec les simulateurs de course automobile ou de vol. Choisissez le kit d'entrée de gamme à deux actionneurs, ajoutez le QS-Pivot pour une configuration à 2.5 degrés de liberté, optez pour le kit étendu à quatre actionneurs pour 3 degrés de liberté, ou complétez un kit d'entrée de gamme existant avec le kit de mise à niveau. Les actionneurs linéaires d’une course de 100 mm reproduisent le transfert de poids, la texture de la route, les vibreurs et d’autres effets basés sur la télémétrie via Qubic Manager sur PC.
Pourquoi choisir ce produit ?
- Créez la configuration dont vous avez besoin : commencez avec deux actionneurs, puis passez à quatre sans avoir à remplacer l'ensemble du système.
- Réponse rapide et précise : le QS-220 offre jusqu'à 800 mm/s et 0,8 G en mode Q-MODE, avec une latence inférieure à 8 ms.
- Montage compact : les supports d'actionneurs et les adaptateurs à profil plat permettent un montage sur des cockpits à profilés en aluminium compatibles.
- Mouvement réglable : Qubic Manager permet aux utilisateurs de PC de régler l'intensité des mouvements, les effets de tangage, de roulis et de vibration ; la compensation des mouvements en réalité virtuelle est prise en charge.
Détails du produit
Qubic System - Système de mouvement QS-220-PL à 3 degrés de liberté et 4 axes
Le QS-220-PL apporte un retour de mouvement à un cockpit compatible avec les simulateurs de course automobile ou de vol. Choisissez le kit d'entrée de gamme à deux actionneurs, ajoutez le QS-Pivot pour une configuration à 2.5 degrés de liberté, optez pour le kit étendu à quatre actionneurs pour 3 degrés de liberté, ou complétez un kit d'entrée de gamme existant avec le kit de mise à niveau. Les actionneurs linéaires d’une course de 100 mm reproduisent le transfert de poids, la texture de la route, les vibreurs et d’autres effets basés sur la télémétrie via Qubic Manager sur PC.
Compatibilité
Plateforme et logiciel : Connexion USB à un PC Windows équipé de Qubic Manager. La prise en charge des jeux dépend du titre et de l'intégration de la télémétrie. La prise en charge des consoles n'est pas précisée par Qubic System pour ce système de détection de mouvements.
Compatibilité avec le cockpit : conçu pour les gréements à profilés en aluminium adaptés ; vérifiez les points de fixation, les dimensions et la masse totale en mouvement avant de passer commande. Le tendeur de courroie QS-BT1 d’Qubic System est un accessoire compatible, vendu séparément.
Caractéristiques techniques : course de l’actionneur de 100 mm (±50 mm de déplacement vertical), plage de vibration de 0 à 100 Hz et latence inférieure à 8 ms. Le mode Q-MODE atteint jusqu’à 800 mm/s et 0,8 G avec une charge utile maximale de 200 kg en 3 degrés de liberté (3DOF). Le mode « Heavy Duty » prend en charge jusqu’à 350 kg en 3DOF à une vitesse maximale de 300 mm/s et une accélération de 0,4 G. Le mode « Performance » est homologué pour 250 kg, 400 mm/s et 0,6 G. Ces valeurs maximales correspondent à différents modes de fonctionnement et ne s’appliquent pas simultanément.
Remarques sur la variante : le kit « Pivot Set » associe un QS-220 à deux actionneurs au QS-Pivot. Qubic précise qu’avec ce pivot, un cockpit QS-220 peut présenter une légère inclinaison à mi-course ; une entretoise en profilé d’aluminium permet de mettre à niveau la position de référence. Le kit de mise à niveau est destiné à compléter un kit d'entrée de gamme à deux actionneurs existant et ne comprend pas de deuxième contrôleur PC.
Que contient la boîte ?
- Kit de démarrage — 2DOF : deux actionneurs linéaires QS-220, un boîtier d'alimentation et un contrôleur de mouvement QS-MC6, avec supports d'actionneurs, adaptateurs de profilés et câbles de raccordement.
- Kit Pivot — 2,5 degrés de liberté : les composants du kit d'introduction, plus le QS-Pivot.
- Kit complet — 3DOF : quatre actionneurs linéaires QS-220, deux armoires d'alimentation et un kit de contrôleur de mouvement QS-MC6, avec supports d'actionneurs, adaptateurs de profilés et câbles de raccordement.
- Kit de mise à niveau — de 2DOF à 3DOF : deux actionneurs QS-220 supplémentaires et une armoire d'alimentation pour un kit de démarrage existant, avec les pièces de montage et les câbles de raccordement correspondants.
Foire aux questions
Quelle version du QS-220-PL dois-je choisir ?
Choisissez « Intro » pour un nouveau système à deux actionneurs (2DOF), « Pivot » pour une configuration à deux actionneurs avec QS-Pivot, « Extended » pour un système à quatre actionneurs (3DOF), ou « Upgrade » pour ajouter deux actionneurs à un kit « Intro » existant.
Puis-je passer ultérieurement du kit d'initiation à la version 3DOF ?
Oui. Le kit de mise à niveau ajoute deux actionneurs et une armoire d'alimentation au kit de base existant. Les armoires d'alimentation se connectent entre elles ; aucun contrôleur PC supplémentaire n'est nécessaire pour cette extension.
Le modèle QS-220-PL peut-il supporter une charge de 350 kg à une vitesse de 800 mm/s ?
Non. La charge utile maximale de 350 kg en 3 degrés de liberté s'applique en mode « Heavy Duty », avec des vitesses nominales allant jusqu'à 300 mm/s et une accélération maximale de 0,4 G. En mode « Q-MODE », les vitesses peuvent atteindre 800 mm/s et l'accélération maximale 0,8 G, avec une charge utile maximale de 200 kg en 3 degrés de liberté.
Le QS-220-PL est-il compatible avec mon cockpit et mes jeux ?
Les supports et adaptateurs fournis sont destinés aux cockpits équipés de profilés en aluminium compatibles. Vérifiez les caractéristiques de montage et le poids en mouvement du dispositif. Qubic Manager propose des intégrations avec des jeux PC ; assurez-vous que votre jeu spécifique est pris en charge avant de passer commande.
Remarque : nous mettons tout en œuvre pour présenter nos produits de la manière la plus fidèle possible. Les couleurs, les matières et les finitions peuvent varier légèrement dans la réalité en raison de l'éclairage du studio, des réglages de l'écran, de la lumière ambiante et des caractéristiques du produit.