De Pimax Crystal Super 50 PPD combineert een resolutie van 3840 × 3840 per oog, 50 PPD en Dynamic Foveated Rendering 2.0 met oogvolging voor high-end bekabelde PCVR.
Crystal Super is het modulaire, bedrade PCVR-platform van Pimax met een verwisselbare optische engine. De 50 PPD-versie heeft een resolutie van 3840 × 3840 pixels per oog, werkt op 72 Hz of 90 Hz en beschikt over automatische IPD-aanpassing van 58–72 mm. Inside-out-tracking, twee controllers, audio en oogvolging zijn geïntegreerd.
Waarom zou je voor dit product kiezen?
- Een resolutie van 3840 × 3840 per oog bij 50 PPD zorgt voor een hoge detailweergave van cockpitinstrumenten, dashboards, meters en fijne VR-interface-elementen.
- De geïntegreerde eye-tracking-technologie vormt de basis voor Dynamic Foveated Rendering 2.0, terwijl het modulaire ontwerp van de optische engine de Crystal Super een veelzijdig en aanpasbaar optisch platform biedt.
Productgegevens
QLED-optica en beeldconfiguratie
De optische engine met 50 PPD maakt gebruik van QLED- en Mini-LED-panelen met lokale dimfunctie en asferische glazen lenzen. Pimax specificeert 50 PPD, een resolutie van 3840 × 3840 per oog en een instelbare verversingsfrequentie van 72 Hz of 90 Hz. De automatische IPD-aanpassing heeft een bereik van 58–72 mm.
Eye-tracking, tracking en audio
Eye tracking vormt de basis voor Dynamic Foveated Rendering 2.0. De headset maakt gebruik van inside-out tracking en wordt geleverd met twee controllers, met optionele Lighthouse-uitbreiding. De audio-aansluitingen bestaan uit een 3,5 mm-aansluiting en twee microfoons.
PCVR met kabel en modulaire optische engine
De Crystal Super heeft geen ingebouwde batterij en moet via een kabel op een pc worden aangesloten voor PCVR-gebruik. Pimax vereist DisplayPort 1.4a, USB 3.0 of hoger en Windows 10 x64 of Windows 11. Pimax Play ondersteunt Steam VR, OpenXR en OpenVR. De optische modules zijn vervangbaar, maar er zijn inmiddels twee generaties connectoren; de headset en de vervangende module moeten op elkaar aansluiten voordat ze worden geïnstalleerd.
Compatibiliteit
Platform: Door de fabrikant getest voor bekabelde PCVR op Windows 10 x64 en Windows 11.
Aansluitingen en ecosysteem: Pimax ondersteunt DisplayPort 1.4a, USB 3.0 of hoger, Pimax Play, Steam VR, OpenXR en OpenVR-toepassingen.
Vereisten: Een compatibele gaming-pc en een kabelverbinding zijn vereist. Streaming via wifi en Pimax AirLink worden niet ondersteund. Lighthouse-tracking is optioneel en vereist compatibele Lighthouse-hardware en het juiste Pimax-accessoire.
Technische gegevens
Optische motor
50 PPD
Resolutie per oog
3840 × 3840
Pixeldichtheid
50 PPD
Weergave
QLED + Mini-LED met lokale dimfunctie
Type lens
Asferisch glas
Vernieuwingsfrequentie
72 / 90 Hz
IPD-aanpassing
58–72 mm, automatisch
Oogvolging
Ja
Foveale weergave
Dynamic 2.0
Tracking
Van binnen naar buiten; optionele Lighthouse-uitbreiding
Wat zit er in de doos?
- Pimax Crystal Super-headset met een optische engine van 50 PPD
- Twee controllers
- DisplayPort-kabel
- 12 V-voedingsadapter met verwisselbare stekkers
- Twee USB-kabels
- Reinigingsdoekje
Veelgestelde vragen
Is de Pimax Crystal Super 50 PPD draadloos?
Nee. De Crystal Super heeft geen ingebouwde batterij, moet via een kabel worden aangesloten en ondersteunt geen wifi-streaming of Pimax AirLink.
Ondersteunt Crystal Super eye tracking?
Ja. Eye-tracking is geïntegreerd en wordt gebruikt voor Pimax Dynamic Foveated Rendering 2.0.
Heb ik Lighthouse-basisstations nodig?
Nee, voor standaard inside-out-tracking. Lighthouse is optioneel en vereist compatibele Lighthouse-apparatuur plus het juiste Pimax-accessoire.
Kan ik de Crystal Super-optische motor later vervangen?
Ja, maar Pimax geeft aan dat er twee generaties aansluitingen bestaan die niet onderling compatibel zijn. Controleer vóór de installatie of de headset en de vervangende motor dezelfde aansluitingen hebben.
Wat is de belangrijkste reden om voor de 50 PPD-versie te kiezen?
Het combineert 50 PPD met het volledige QLED + Mini-LED-scherm met een resolutie van 3840 × 3840 per oog. De waarde voor het horizontale gezichtsveld wordt hier bewust niet vermeld, omdat de huidige officiële bronnen van Pimax tegenstrijdige cijfers publiceren voor precies deze engine.
Let op: we doen ons uiterste best om producten zo nauwkeurig mogelijk weer te geven. Kleuren, materialen en afwerkingen kunnen in het echt enigszins afwijken als gevolg van studioverlichting, scherminstellingen, omgevingslicht en productkenmerken.