Et Gen6-sett med doble girskiftere med kontaktløs Hall-sensor, magnetisk klikkfunksjon og valgmuligheter for Formula- eller GT-spaker.
Ascher Racing Double Paddle Shifter Gen6 bygger videre på Gen6-enkeltskifteren med to innganger per side. Den bruker kontaktløs Hall-sensor, forhåndslastede kulelagre og gummistoppere for presis betjening med minimal slark.
Hvorfor velge dette produktet?
- Layouten med doble spaker gir ekstra innganger på rattet, samtidig som Gen6-mekanismen med magnet beholdes.
- Kontaktløse Hall-sensorer, forseglet elektronikk og forhåndslastede lagre er designet for langvarig bruk med mange sykluser.
Produktdetaljer
Ascher Racing girskifter, dobbel - Gen6
Ascher Racing Double Paddle Shifter Gen6 bygger videre på Gen6-enkeltskifteren med to innganger per side. Den bruker kontaktløs Hall-sensor, forhåndslastede kulelagre og gummistoppere for presis betjening med minimal slark.
Kompatibilitet og oppsett
Den eksisterende beskrivelsen oppgir kompatibilitet med alle ratt fra Ascher Racing McLaren Esports-serien. En pakning mellom girskifteren og rattet er påkrevd, og denne følger ikke med.
Kompatibilitet
Den eksisterende beskrivelsen oppgir kompatibilitet med alle ratt fra Ascher Racing McLaren Esports-serien.
En pakning mellom girskifteren og rattet er påkrevd, og denne følger ikke med.
Spesifikasjoner
Sensor
Kontaktløs Hall-bryter
Beskyttelse
IP67
Driftstemperatur
-40 °C til +85 °C
Strømforbruk
40 µA
Vekt
84 g per skifter uten spaker
Valgmuligheter for spaker
Ingen / Formula / GT
Hva er i esken?
- 2 × Dobbel girskifter Gen6
- 2 × 4-pinners tilkoblingskabel
- Monteringsskruer og 6 mm avstandsstykker for spaker
- Valgt spakalternativ der det er aktuelt
Ofte stilte spørsmål
Bruker Double Gen6 Hall-sensorer?
Ja. Gen6-designet bruker kontaktløs Hall-sensor.
Hvilke spakalternativer er tilgjengelige?
Shopify-variantene er tilgjengelige uten spaker, med Formula-spaker eller med GT-spaker.
Merk: Vi gjør vårt ytterste for å vise produktene så nøyaktig som mulig. Farger, materialer og utførelser kan variere noe i virkeligheten på grunn av studiobelysning, skjerminnstillinger, omgivelseslys og produktegenskaper.