Next Level Racing ES3 Elite Carbon Fiber er et simuleringssete med fast rygg, utstyrt med et skall i full karbonfiber med en førsteklasses høyglanset finish og inkluderte sidebraketter med flere posisjonsmuligheter.
Dette setet er bygget rundt Next Level Racings ES3-plattform og kombinerer en hyperbil-inspirert form med skulpturerte sidestøtter, skulderstøtte og presisjonsstøpte puter. Trekket kombinerer skum med høy tetthet, myk syntetisk semsket skinn, PU-skinn på sidene og integrerte luftkanaler. En vinklet setebunn bidrar til å begrense bevegelse fremover ved hard oppbremsing, mens det faste skallet er beregnet for krevende simulatoroppsett fremfor bruk i bil eller på vei.
Hvorfor velge dette produktet?
- Skallet i full karbonfiber med en førsteklasses høyglanset finish gir et stivt fundament for avanserte Direct Drive-, load-cell-, bevegelses- og haptiske simulatoroppsett.
- Inkluderte spesialtilpassede sidebraketter gir flere vinkel- og høydeinnstillinger, noe som gjør det mulig å justere kjørestillingen uten en vippemekanisme.
Produktdetaljer
Konstruksjon og støtte
ES3 bruker et skall med fast rygg, artikulerte sidestøtter og skulpturert skulderstøtte. Det støpte putesystemet er formet for en sikker kjørestilling, mens kombinasjonen av semsket skinn, PU-skinn og skum med høy tetthet balanserer støtte med komfort under lengre økter.
Passform og justering
Setet er designet for brukere med en livvidde på opptil ca. 91,4 cm. Next Level Racing oppgir også et støttet brukerhøydeområde på 150 til 210 cm og en maksimal belastning på 150 kg. Setevinkel og høyde justeres via de inkluderte sidebrakettene.
Montering og simulatorbruk
Next Level Racing verifiserer ES3 for avanserte oppsett, inkludert tunge load-cell-pedaler, bevegelsesplattformer og haptiske systemer. Siden passformen avhenger av monteringspunktene på cockpiten, bør kompatibiliteten for sidebraketter alltid sjekkes før montering.
Kompatibilitet
Plattform: Designet for bruk med simulator og e-sport; ikke beregnet for bruk på vei eller installasjon i kjøretøy.
Tilkobling og økosystem: Kompatibelt rett ut av esken med cockpitene F-GT Elite Lite, GTElite, F-GT Elite, F-GT Elite 160, GTElite Lite og GTtrack i konfigurasjonene oppført av Next Level Racing.
Krav: F-GT krever Next Level Racing - UNIVERSAL SEAT BRACKETS For GTtrack and FGT og fjerning av girspakmonteringen. Next Level Racing oppgir at GTRacer 2.0, Go Kart Plus og Victory Cockpit ikke er kompatible.
Spesifikasjoner
Setetype
Fast rygg
Skallkonstruksjon
Full karbonfiber med førsteklasses høyglanset finish
Trekk
Skum med høy tetthet, syntetisk semsket skinn, PU-skinn på sidene og luftkanaler
Montering
Spesialtilpassede sidebraketter inkludert
Justering
Vinkel og høyde via sidebraketter
Dimensjoner
61,7 × 38,5 × 95,6 cm (L × setebunn B × H)
Livvidde-kompatibilitet
Opptil ca. 91,4 cm
Støttet brukerhøyde
150–210 cm
Maksimal støttet belastning
150 kg
Hva er i esken?
- ES3 Elite simuleringssete
- Venstre og høyre ES3-sidebraketter
- 5 mm og 6 mm unbrakonøkler
- Monteringsbolter, sprengskiver og skiver
Ofte stilte spørsmål
Kan ryggen på ES3 legges ned?
Nei. Dette er et sete med fast rygg; kjørevinkel og høyde settes med de inkluderte sidebrakettene.
Hvilken brukerstørrelse er ES3 designet for?
Next Level Racing oppgir en livvidde på opptil ca. 91,4 cm, støttet brukerhøyde mellom 150–210 cm og en maksimal belastning på 150 kg.
Hvilke Next Level Racing-cockpiter støtter ES3 rett ut av esken?
F-GT Elite Lite, GTElite, F-GT Elite, F-GT Elite 160, GTElite Lite og GTtrack er oppført som kompatible rett ut av esken i produsentens støttetabell.
Hva kreves for å bruke ES3 med en F-GT-cockpit?
Produsenten krever Universal Seat Brackets og fjerning av girspakmonteringen på F-GT for denne installasjonen.
Kan ES3 brukes med load-cell-pedaler, bevegelse eller haptikk?
Ja. Next Level Racing beskriver spesifikt ES3 for avanserte simulatoroppsett, inkludert tunge load-cell-pedaler, bevegelsesplattformer og haptiske systemer.
Vennligst merk: Vi gjør vårt ytterste for å vise produkter så nøyaktig som mulig. Farger, materialer og overflater kan variere noe i virkeligheten på grunn av studiolys, skjerminnstillinger, omgivelseslys og produktegenskaper.