Hochauflösendes PC-VR-Headset für Sim-Racing und Flugsimulationen mit 2880 × 2880 Pixeln pro Auge und asphärischer Glasoptik.
Das Pimax Crystal Light ist ein kabelgebundenes PCVR-Headset mit zwei 2880 × 2880 QLED-Displays, Mini-LED-Local-Dimming und 35 Pixeln pro Grad. Das „Inside-Out“-Tracking mit vier Kameras erfasst das Headset und die mitgelieferten Controller, ohne dass für die Standardkonfiguration externe Basisstationen erforderlich sind. Pimax Play verwaltet die Konfiguration und unterstützt Steam VR-, OpenXR- und OpenVR-Anwendungen.
Warum sollten Sie sich für dieses Produkt entscheiden?
- Eine Auflösung von 2880 × 2880 pro Auge und 35 PPD sorgen für die erforderliche Pixeldichte, um kleine Cockpit-Anzeigen, Armaturenbretter und Texte auf Benutzeroberflächen deutlicher lesen zu können.
- Das „Inside-Out“-Tracking mit vier Kameras und eine direkte DisplayPort-1.4a-Verbindung ermöglichen eine vollständig kabelgebundene PC-VR-Lösung, ohne dass für die normale Einrichtung externe Tracking-Stationen erforderlich sind.
Produktdetails
QLED-Display und Glasoptik
Crystal Light kombiniert QLED-Panels, Mini-LED-Lokales Dimming und asphärische Glaslinsen. Pimax gibt 35 PPD sowie Bildwiederholraten von 72 Hz, 90 Hz und 120 Hz an. Die manuelle IPD-Einstellung reicht von 58 bis 72 mm. Eye-Tracking ist nicht enthalten; stattdessen listet Pimax „Fixed Foveated Rendering 2.0“ auf.
Tracking, Audio und Bedienelemente
Das Headset nutzt 6DoF-Inside-Out-Tracking mit vier Kameras und wird mit zwei Motion-Controllern geliefert. Die integrierte Audioausstattung wird durch eine 3,5-mm-Buchse und zwei Mikrofone ergänzt. Pimax gibt außerdem an, dass das Headset optional mit der Lighthouse-Faceplate und DMAS kompatibel ist; keines dieser Zubehörteile ist im Lieferumfang enthalten.
PC-Anschluss und Software
Für Crystal Light sind ein Windows-PC, DisplayPort 1.4a, USB 3.0 oder höher sowie eine externe Stromversorgung erforderlich. Pimax Play konfiguriert das Headset und unterstützt Steam VR-, OpenXR- und OpenVR-Anwendungen. Bei der Verwendung mit einem Laptop ist ein direkter Bildschirmausgang über eine dedizierte Grafikkarte erforderlich; jeder Grafikadapter muss das erforderliche DisplayPort 1.4a-Signal unterstützen.
Kompatibilität
Plattform: Vom Hersteller geprüft für kabelgebundenes PCVR unter Windows 10 x64 und Windows 11.
Anschlussmöglichkeiten und Ökosystem: Pimax unterstützt DisplayPort 1.4a, USB 3.0 oder höher sowie Pimax Play, Steam VR, OpenXR und OpenVR-Anwendungen.
Voraussetzungen: Ein geeigneter Gaming-PC, ein DisplayPort-Anschluss, ein USB-Anschluss und das mitgelieferte Netzteil sind erforderlich. Die externe Lighthouse-Tracking-Funktion ist optional und erfordert die separat erhältliche Lighthouse-Frontplatte sowie kompatible Basisstationen.
Technische Daten
Auflösung pro Auge
2880 × 2880
Pixeldichte
35 PPD
Anzeige
QLED + Mini-LED mit lokalem Dimming
Objektivtyp
Asphärisches Glas
Bildwiederholfrequenz
72 / 90 / 120 Hz
Nachverfolgung
6DoF Inside-Out, 4 Kameras
IPD-Anpassung
58–72 mm, manuell
Eye-Tracking
Nein
Konnektivität
DisplayPort 1.4a + USB 3.0
Was ist im Lieferumfang enthalten?
- Pimax Crystal Light-Headset
- Zwei Steuergeräte
- DisplayPort-Kabel
- Netzteil
Häufig gestellte Fragen
Ist das Pimax Crystal Light ein eigenständiges Headset?
Nein. Crystal Light ist ein kabelgebundenes PC-VR-Headset und benötigt einen kompatiblen Windows-PC, einen DisplayPort-Anschluss, einen USB-Anschluss sowie eine externe Stromversorgung.
Benötige ich Lighthouse-Basisstationen?
Nein, bei der Standardkonfiguration „Inside-Out“. Vier Kameras verfolgen die Position des Headsets und der Controller. Die Lighthouse-Verfolgung ist optional und erfordert die separate Pimax Lighthouse-Frontplatte sowie kompatible Basisstationen.
Verfügt Crystal Light über eine Blickverfolgungsfunktion?
Nein. Pimax gibt an, dass Eye-Tracking bei Crystal Light nicht unterstützt wird, und empfiehlt stattdessen „Fixed Foveated Rendering 2.0“.
Welche Software kann ich mit Crystal Light verwenden?
Pimax Play dient zur Verwaltung des Headsets. Laut Pimax können Steam-VR-Spiele sowie OpenXR- oder OpenVR-Anwendungen mit dem Crystal Light genutzt werden.
Warum ist Crystal Light für Sim-Racing und Flugsimulationen von Bedeutung?
Die Auflösung von 2880 × 2880 pro Auge und die Bildwiederholrate von 35 PPD werden von Pimax speziell für das Ablesen von Cockpit-Instrumenten und die Feinsteuerung hervorgehoben, während der direkte DisplayPort-Anschluss für unkomprimiertes, kabelgebundenes PCVR-Video ausgelegt ist.
Bitte beachten Sie: Wir bemühen uns, die Produkte so genau wie möglich darzustellen. Farben, Materialien und Oberflächen können in der Realität aufgrund von Studiobeleuchtung, Bildschirmeinstellungen, Umgebungslicht und Produkteigenschaften leicht abweichen.