SimXPro Einfacher Befestigungspunkt für das Schaltprofil.
SimXPro Einfacher Befestigungspunkt für Schalthebelprofile. Flexible Befestigung für Schalthebel, Handbremsen und mehr. Der einfache Befestigungspunkt für Schalthebelprofile von SimXPro ist eine vielseitige und langlebige Lösung, um Ihr Sim-Racing-Cockpit um Schalthebel, Handbremsen oder anderes Zubehör zu erweitern.
Warum sollten Sie sich für dieses Produkt entscheiden?
- Entwickelt für Schalthebel, Handbremsen und Zubehör
- Hergestellt aus hochwertigem 4080-Aluminiumprofil
- Erhältlich in grau eloxiert oder schwarz pulverbeschichtet
Produktdetails
Befestigungspunkt für das Simple Shifter-Profil
SimXPro Einfacher Befestigungspunkt für Schalthebelprofile. Flexible Befestigung für Schalthebel, Handbremsen und mehr. Der SimXPro – einfacher Befestigungspunkt für Schalthebelprofile – ist eine vielseitige und langlebige Lösung, um Ihr Sim-Racing-Cockpit um Schalthebel, Handbremsen oder anderes Zubehör zu erweitern.
Kompatibilität
✔️ Kompatibel mit den meisten SimXPro-Rigs ✔️ Passend für Aluminium-Profilsysteme der 40er-Serie. ❌ Nicht kompatibel mit: SimXPro XRS80.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Befestigungspunkt des „Simple Shifter“-Profils?
SimXPro Einfacher Befestigungspunkt für Schalthebelprofile. Flexible Befestigung für Schalthebel, Handbremsen und mehr. Der SimXPro – einfacher Befestigungspunkt für Schalthebelprofile ist eine vielseitige und langlebige Lösung, um Ihr Sim-Racing-Cockpit um Schalthebel, Handbremsen oder anderes Zubehör zu erweitern.
Was sind die wichtigsten Merkmale des „Simple Shifter“-Profil-Befestigungspunkts?
Entwickelt für Schalthebel, Handbremsen und Zubehör. Hergestellt aus hochwertigem 4080-Aluminiumprofil
Mit welchen Modellen ist der Befestigungspunkt für das „Simple Shifter“-Profil kompatibel?
✔️ Kompatibel mit den meisten SimXPro-Rigs ✔️ Passend für Aluminium-Profilsysteme der 40er-Serie. ❌ Nicht kompatibel mit: SimXPro XRS80.
Bitte beachten Sie: Wir bemühen uns, die Produkte so originalgetreu wie möglich darzustellen. Farben, Materialien und Oberflächen können in der Realität aufgrund der Studiobeleuchtung, der Bildschirmeinstellungen, des Umgebungslichts und der Produkteigenschaften leicht abweichen.